Stickman and Guns · TILE BOARD
Stickman and Guns 攻略ノート
操作は移動と射撃の 2 つだけ。だから差がつくのは「どの武器を拾うか」「どの高さに立つか」「どの数字を狙うか」です。このサイトは、配信ページ・開発元・配信中のビルド・ゲーム内ランキングから取れる数字だけで組み立てています。
LEADERBOARD · 2026-10-28
このゲームの数字(ランキング実測)
- 23単試合 1 位の killsデス 0 でこの数字。1 試合の上限に近い。
- 16単試合 100 位の最低 killsこの数字が単試合ボードの入口。
- 40/100上位 100 件のデス 0無死が現実的な戦術になっている。
- 3.42全期間 K/D の中央値長期で積むと 3 台に落ち着く。
ジャンルオンライン対戦シューター(屋上プラットフォーム)
人数1 ルーム 2〜6 人/インスタント参加あり
操作WASD または矢印キーで移動、Space で射撃
評価8.8 / 10(17,684 件・2026-10-28 時点)
30 秒でわかる 3 点
- 操作はキーボード 2 つだけ。WASD / 矢印キーで移動、Space で射撃。ジャンプのキーは配信ページに書かれていません。
- 1 試合は 2〜6 人。空きのある部屋へ即参加する形式で、待ち合わせは要りません。
- うまさの物差しは 2 つ。1 試合の kill 数(単試合ボード)と、累計の kill(全期間ボード)。
どんなゲームか
Stickman and Guns は、屋上の足場を飛び移りながら撃ち合うオンライン対戦シューターです。開発は Rike Games(配信ページの author 表記は MikeRoxyGames)、2025 年 7 月 22 日から CrazyGames で配信されています。ビルドは Unity 6 の WebGL で、通信には Photon と Quantum の決定論シミュレーションが使われています。
ルールは単純です。部屋に入り、武器を拾い、相手を撃つ。拾えるものは武器 5 種と Heart / Shield の 2 種で、どれも再出現タイマーを持っています。落ちたら終わりではなく、屋上へ戻って撃ち合いが続きます。
このゲームには、ほかのブラウザシューターと違う点が 2 つあります。1 つは操作が極端に少ないこと。もう 1 つは、ランキングが配信サイトの機能ではなく開発元のサーバーで動いていることです。前者は「動きながら撃つ」を捨てた設計で、後者は「スコアが 2 種類ある」という結果を生んでいます。
数字で見る現在地
数値の出典は各ページの表に添えてあります。公開されていない数値(武器のダメージ、連射速度、マップ名など)は「不明」と書き、推測で埋めていません。
- 評価
- 8.8 / 10(17,684 件、6 か月集計・2026-10-28 時点)
- 反応
- いいね 15,714 / よくない 1,970(表示は 16K / 2K)
- 単試合 1 位
- 23 kills / 0 deaths
- 全期間 1 位
- 33,424 kills / 2,770 deaths(K/D 12.07)
- 単試合 100 位の最低ライン
- 16 kills
- 拾得物
- 7 種(武器 5・回復 1・防御 1)
公式リンク
このサイトの決めごと
数字はすべて取得日を添えて出しています。配信ページの評価数やランキングは日々動くので、「2026-10-28 時点」と書いた数字はその日のスナップショットとして読んでください。
確認できていないことは推測と明記します。たとえば武器のダメージや連射速度は、配信ページにも開発元サイトにもビルドの文字列にも出てこないため、このサイトでは数値を書きません。代わりに、ランキングの実データから逆算できること(誰がどの武器帯で勝っているか)を書いています。
更新履歴
- 2026-10-28
- サイト開設。操作・武器・立ち位置・ランキング・用語・FAQ など 16 ページを公開。