ランキングの読み方
ボードは 2 つ。性格がまったく違うので、同じ「ランキング」として読むと判断を誤ります。
LEADERBOARD · 2026-10-28
このページの前提数字
- 23単試合 1 位の kills
- 16単試合 100 位の最低 kills
- 40/100上位 100 件のデス 0
- 3.42全期間 K/D の中央値
2 種類のボード
ゲーム内ランキングは single_round と all_time の 2 種類です。single_round は 1 試合の kills / deaths、all_time は累計の kills / deaths を並べます。どちらも同じ API(開発元ドメインの leaderboard_get.php)に種類を渡して取得しています。
注目すべきは、配信サイト側のリーダーボード機能は無効(hasLeaderboard: false)だという点です。つまりこの 2 つのボードは CrazyGames の機能ではなく、開発元が自前で用意したものです。だから配信ページには「ランキング」の記載が無く、ゲーム内メニューからしか辿れません。
単試合ボード(2026-10-28 時点)
1 位は 23 kills / 0 deaths。上位 12 件のうち 7 件がデス 0 です。1 試合で 20 を超えるには、デスを 1 以下に抑える必要があります。
| 順位 | 名前 | kills | deaths | K/D |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Cheetah.22 | 23 | 0 | 23.0000 |
| 2 | Pixel.5313 | 20 | 1 | 20.0000 |
| 3 | Teddy.rXR | 20 | 1 | 20.0000 |
| 4 | Scarlet.64 | 20 | 1 | 20.0000 |
| 5 | SillySausage.HHyp | 20 | 2 | 10.0000 |
| 6 | Glittery.FpF | 19 | 0 | 19.0000 |
| 7 | Bunny.47 | 19 | 0 | 19.0000 |
| 8 | Giggly.2232 | 19 | 1 | 19.0000 |
| 9 | Ice.639 | 18 | 0 | 18.0000 |
| 10 | Wacky.19 | 18 | 0 | 18.0000 |
| 11 | Lord.884 | 18 | 0 | 18.0000 |
| 12 | Koala.9414 | 18 | 0 | 18.0000 |
全期間ボード(2026-10-28 時点)
1 位は 33,424 kills / 2,770 deaths。上位 12 件のうちデス 0 は 1 件もありません。長期で積む以上、死なないことより「死んでも積み上がる速度」が効いてきます。
| 順位 | 名前 | kills | deaths | K/D |
|---|---|---|---|---|
| 1 | SillySausage.HHyp | 33,424 | 2,770 | 12.0664 |
| 2 | CrazyDoctor.SOUl | 24,854 | 3,727 | 6.6686 |
| 3 | warlock807 | 17,599 | 6,357 | 2.7684 |
| 4 | kAL2UkaL2u | 17,145 | 1,572 | 10.9065 |
| 5 | sw8huh | 15,579 | 7,596 | 2.0509 |
| 6 | Arnab.c | 15,146 | 4,837 | 3.1313 |
| 7 | Teddy.rXR | 10,812 | 2,323 | 4.6543 |
| 8 | Scarlet.64 | 8,596 | 2,273 | 3.7818 |
| 9 | MERman.11 | 7,597 | 1,942 | 3.9119 |
| 10 | Duke.4376 | 6,586 | 1,227 | 5.3676 |
| 11 | HotFireball.U6yE | 6,361 | 751 | 8.4700 |
| 12 | Ariadnoula | 6,351 | 1,982 | 3.2043 |
2 つのボードの性格
単試合ボードの 100 位は 16 kills。上位 100 件の kills 中央値は 17、K/D 中央値は 16.00 です。一方の全期間ボードは 100 位でも 1,394 kills 必要で、K/D 中央値は 3.42。単試合は「1 回の爆発力」、全期間は「続けた量」で決まります。
| 指標 | single_round | all_time |
|---|---|---|
| 並ぶ数字 | 1 試合の kills / deaths | 累計の kills / deaths |
| 1 位の kills | 23 | 33,424 |
| 100 位の kills | 16 | 1,394 |
| kills の中央値 | 17 | 2,228 |
| K/D の中央値 | 16.00 | 3.42 |
| デス 0 の件数 | 40 / 100 | 0 / 100 |
| 上位に入る条件 | 1 試合で 16 kills 以上 | 累計 1,394 kills 以上 |
K/D の計算式
ゲーム内の K/D は kills ÷ max(deaths, 1) です。デスが 0 のときは 1 で割るので、値は kills と同じになります(23 kills / 0 deaths → 23.0000)。デスが 1 増えると値が大きく落ちるので、単試合ボードでは「1 回死ぬ」ことのコストが極端に大きくなります。
自分の数字がボードのどこに当たるかは、このページ下部の計算機で確認できます。
K/D CALCULATOR
自分の数字をボードと比べる
1 試合の kills と deaths を入れると、ゲーム内と同じ式(kills ÷ max(deaths,1))で K/D を出し、 単試合ボードの 100 位ライン(16 kills)と全期間ボードの 100 位ライン(1,394 kills)に どこまで近いかを表示します。サーバーには何も送りません。
16.00K/D
基準値は 2026-10-28 時点のゲーム内ランキング(単試合 100 位 = 16 kills、全期間 100 位 = 1,394 kills、 単試合 K/D 中央値 = 16.00、全期間 K/D 中央値 = 3.42)。順位は日々動きます。