スキンとカスタマイズ
スキンは 2 系統。どちらも見た目の変更で、性能が変わるという公開情報はありません。
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2 系統のスキン
ビルドにはキャラクタースキン(CharacterSkin)とカラースキン(ColorSkinContainer)の 2 系統が含まれています。購入ボタン(BuySkinsButton)と初期スキン(DefaultSkins)も実装されています。
キャラクタースキンは体の見た目、カラースキンは色の変更、という役割分担です。どちらも相手から見えるため、実戦では「目立たない色を選ぶ」ことが情報上の意味を持ちます(推測)。
課金は無い
配信ページの仕様では hasIap が false、つまりアプリ内課金はありません。購入ボタンは実装されていますが、配信ページ上は無料表記です。実際に何かを購入する導線があるかは未確認です。
このサイトでは「課金で性能が上がる」とは書きません。公開情報の範囲では、スキンは見た目のみです。
どれを選ぶか
- 単試合で生存を優先するなら、背景(屋上・空)に溶ける色。
- 逆に相手に自分の位置を知らせたい場面はほぼ無いので、派手な色を選ぶ理由は見た目の好みだけです(推測)。
- キャラクタースキンは当たり判定が変わらない前提で選んでください。判定が変わるという公開情報はありません。
見え方の違いが出る場所
屋上は空とコンクリートでできているため、明るい色のスキンは空に、暗い色は屋上の影に溶けます。どちらが有利かは場所と時間帯で変わるので、固定の正解はありません(推測)。
キャラクタースキンは体の形が変わるため、遠目での判別しやすさが変わります。ただし当たり判定が変わるという公開情報は無いので、実戦の差は見た目だけと考えてください。
入手方法と、確認できていないこと
初期スキン(DefaultSkins)と購入ボタン(BuySkinsButton)がビルドに含まれていますが、購入に何が必要か(通貨・実績・課金)は公開されていません。配信ページは hasIap: false なので、課金での入手は無い想定です。
スキンの総数、解放条件、期間限定の有無は不明です。ゲーム内メニューで確認できた時点で更新します。