対戦形式とルーム
モードは 1 つだけに見えます。ただし「何人で入るか」で試合の性格が変わるので、ルームの仕様を知っておくと狙いが立てやすくなります。
LEADERBOARD · 2026-10-28
このページの前提数字
- 23単試合 1 位の kills
- 33,424全期間 1 位の kills
形式は 1 つ、人数は 2〜6 人
配信ページ上、モードの選択肢は提示されていません。対戦は 1 種類で、1 ルームの人数は 2〜6 人です(minLobbySize 2 / maxLobbySize 6)。少人数ほど 1 人あたりの遭遇回数が増え、kills を伸ばしやすくなります。
インスタント参加に対応しているため、空きのある部屋へそのまま入れます。フレンドと遊ぶ場合は招待(invite)を使います。ビルドには stickmanandguns://invite という独自スキームが埋め込まれており、招待リンクからアプリ側へ渡す作りになっています。
開発元の招待ページ(rikegames.com/stickmanandguns/play/)は、クエリをそのまま独自スキームへ渡し、アプリが無い場合は iOS なら App Store(id6747739626)、Android なら Google Play(com.rikegames.stickmanandguns)へ送る作りです。つまりモバイルアプリ版が存在し、ブラウザ版と同じ招待の仕組みを共有しています(2026-10-28 に実ページのスクリプトで確認)。
ルーム仕様
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 1 ルームの人数 | 2〜6 人 | 配信ページ |
| 参加方法 | インスタント参加あり(空き部屋へ直接) | 配信ページ |
| チャット | あり/モデレーション無し | 配信ページ |
| 課金 | なし(hasIap: false) | 配信ページ |
| 進行データ | クラウド保存 | 配信ページ |
| 埋め込み | 不可(allowEmbed: false) | 配信ページ |
| 対応端末 | デスクトップ / モバイル / タブレット | 配信ページ |
| 画面 | 横向き固定 | 配信ページ |
| 通信 | Photon + Quantum(決定論) | ビルド |
| ランキング | single_round / all_time の 2 種(開発元 PHP) | ランキング API |
人数で何が変わるか
2 人なら遭遇は 1 対 1 の連続です。相手の位置を把握しやすく、デス 0 を狙いやすい。6 人なら第三者に撃たれる場面が増え、単試合で 20 kills を超えるには「他の撃ち合いに乗る」判断が要ります(推測)。
単試合ランキング 1 位が 23 kills で止まっているのは、ラウンドに制限時間があり、1 試合で出会える相手の数に上限があるためと考えられます(推測)。数字を伸ばしたいなら、人数の多い部屋に入る方が理屈に合います。
チャットと安全面
チャットはありますが、モデレーションは無効です(hasModeratedChat: false)。知らない相手と 2〜6 人で遊ぶ形式なので、表示名や発言の扱いは各自で判断する必要があります。
進行データはクラウド保存(userProgressionSaveMessage: cloud)です。ブラウザを変えても累計が残る作りですが、実際にどこまで同期されるかは未確認です。