SGStickman and Guns 攻略ノート

対戦形式とルーム

モードは 1 つだけに見えます。ただし「何人で入るか」で試合の性格が変わるので、ルームの仕様を知っておくと狙いが立てやすくなります。

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LEADERBOARD · 2026-10-28

このページの前提数字

  • 23単試合 1 位の kills
  • 33,424全期間 1 位の kills

形式は 1 つ、人数は 2〜6 人

配信ページ上、モードの選択肢は提示されていません。対戦は 1 種類で、1 ルームの人数は 2〜6 人です(minLobbySize 2 / maxLobbySize 6)。少人数ほど 1 人あたりの遭遇回数が増え、kills を伸ばしやすくなります。

インスタント参加に対応しているため、空きのある部屋へそのまま入れます。フレンドと遊ぶ場合は招待(invite)を使います。ビルドには stickmanandguns://invite という独自スキームが埋め込まれており、招待リンクからアプリ側へ渡す作りになっています。

開発元の招待ページ(rikegames.com/stickmanandguns/play/)は、クエリをそのまま独自スキームへ渡し、アプリが無い場合は iOS なら App Store(id6747739626)、Android なら Google Play(com.rikegames.stickmanandguns)へ送る作りです。つまりモバイルアプリ版が存在し、ブラウザ版と同じ招待の仕組みを共有しています(2026-10-28 に実ページのスクリプトで確認)。

ルーム仕様

対戦仕様(2026-10-28 時点)
項目値出典
1 ルームの人数2〜6 人配信ページ
参加方法インスタント参加あり(空き部屋へ直接)配信ページ
チャットあり/モデレーション無し配信ページ
課金なし(hasIap: false)配信ページ
進行データクラウド保存配信ページ
埋め込み不可(allowEmbed: false)配信ページ
対応端末デスクトップ / モバイル / タブレット配信ページ
画面横向き固定配信ページ
通信Photon + Quantum(決定論)ビルド
ランキングsingle_round / all_time の 2 種(開発元 PHP)ランキング API

人数で何が変わるか

2 人なら遭遇は 1 対 1 の連続です。相手の位置を把握しやすく、デス 0 を狙いやすい。6 人なら第三者に撃たれる場面が増え、単試合で 20 kills を超えるには「他の撃ち合いに乗る」判断が要ります(推測)。

単試合ランキング 1 位が 23 kills で止まっているのは、ラウンドに制限時間があり、1 試合で出会える相手の数に上限があるためと考えられます(推測)。数字を伸ばしたいなら、人数の多い部屋に入る方が理屈に合います。

チャットと安全面

チャットはありますが、モデレーションは無効です(hasModeratedChat: false)。知らない相手と 2〜6 人で遊ぶ形式なので、表示名や発言の扱いは各自で判断する必要があります。

進行データはクラウド保存(userProgressionSaveMessage: cloud)です。ブラウザを変えても累計が残る作りですが、実際にどこまで同期されるかは未確認です。