数値で見る現在地
数字だけを並べたページです。出典と取得日を添えてあるので、引用するときはこの表を使ってください。
LEADERBOARD · 2026-10-28
このページの前提数字
- 23単試合 1 位の kills
- 33,424全期間 1 位の kills
- 3.42全期間 K/D の中央値
主要な数値
すべて 2026-10-28 時点の取得です。評価数とランキングは日々動くので、後日参照するときは再取得してください。
| 指標 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 評価 | 8.8 / 10 | 配信ページ |
| 評価数 | 17,684 件 | 配信ページ |
| いいね / よくない | 15,714 / 1,970 | 配信ページ |
| 配信開始 | 2025-07-22 | 配信ページ |
| 単試合 1 位 | 23 kills / 0 deaths | ランキング API |
| 全期間 1 位 | 33,424 kills / 2,770 deaths | ランキング API |
| 単試合 100 位の最低 kills | 16 | ランキング API |
| 全期間 100 位の最低 kills | 1,394 | ランキング API |
| 全期間 K/D 中央値(上位 100) | 3.42 | 集計 |
| 拾得物の種類 | 7 | ビルド |
ランキングの上位
単試合の上位 12 件です。全期間の上位はランキングの読み方に掲載しています。
| 順位 | 名前 | kills | deaths | K/D |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Cheetah.22 | 23 | 0 | 23.0000 |
| 2 | Pixel.5313 | 20 | 1 | 20.0000 |
| 3 | Teddy.rXR | 20 | 1 | 20.0000 |
| 4 | Scarlet.64 | 20 | 1 | 20.0000 |
| 5 | SillySausage.HHyp | 20 | 2 | 10.0000 |
| 6 | Glittery.FpF | 19 | 0 | 19.0000 |
| 7 | Bunny.47 | 19 | 0 | 19.0000 |
| 8 | Giggly.2232 | 19 | 1 | 19.0000 |
| 9 | Ice.639 | 18 | 0 | 18.0000 |
| 10 | Wacky.19 | 18 | 0 | 18.0000 |
| 11 | Lord.884 | 18 | 0 | 18.0000 |
| 12 | Koala.9414 | 18 | 0 | 18.0000 |
公開されていない数値
これらは推測で埋めず、空欄のままにしています。ゲーム内で確認できた場合は更新します。
- 武器のダメージ
- 不明(配信ページ・開発元・ビルドのいずれにも記載なし)
- 連射速度 / 反動
- 不明
- マップ名とカバー位置
- 不明
- プレイヤーの HP
- 不明
- ラウンドの制限時間
- 実装は確認(RoundTimer)だが秒数は不明
数字の取り方
評価・評価数・配信開始日は配信ページのゲーム情報から取得しました。ランキングは開発元ドメインの leaderboard_get.php に種類(single_round / all_time)を渡して取得しています。拾得物の名前は配信中のビルドに含まれるプレハブ名をそのまま読みました。
いずれも取得日を表に書いてあるので、数字が動いたら取得日ごと差し替えてください。評価数は増え続けるため、この表の値は 2026-10-28 の断面です。
この表に入っていない数字
武器のダメージ、連射速度、射程、マップの広さ、HP の最大値、ラウンドの秒数は公開されていません。ビルドから読めない値でもあるため、このサイトでは数値を作らず「不明」と書いています。
推測で埋めると、この表全体の信頼が落ちます。空欄のままの方が役に立つ、という判断です。
K/D CALCULATOR
自分の数字をボードと比べる
1 試合の kills と deaths を入れると、ゲーム内と同じ式(kills ÷ max(deaths,1))で K/D を出し、 単試合ボードの 100 位ライン(16 kills)と全期間ボードの 100 位ライン(1,394 kills)に どこまで近いかを表示します。サーバーには何も送りません。
16.00K/D
基準値は 2026-10-28 時点のゲーム内ランキング(単試合 100 位 = 16 kills、全期間 100 位 = 1,394 kills、 単試合 K/D 中央値 = 16.00、全期間 K/D 中央値 = 3.42)。順位は日々動きます。